home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BCI NET 2 / BCI NET 2.iso / archives / programming / amos / amoslist-0195.lzh / AMOSLIST / text0037.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-02-01  |  2.2 KB  |  91 lines

  1.  
  2.  
  3.     Just thought I would post an update... Oh ya I didn't work on MARP
  4. as much as I wanted over the holidays but I will still have a pre-release
  5. soon... I hope.. :)
  6.  
  7.     Added support for:
  8.  
  9.         - Icon Banks... 
  10.  
  11.             Features:
  12.  
  13.               - multiple icon banks...
  14.               - complete set of operations... (proper ADT) 
  15.               - ** plus the developer routines ** .. these
  16.                 are Icon and IconBank commands that allow
  17.                 developers to be able to use iconbanks without
  18.                 conflicting with the normal set of icons and
  19.                 iconbanks... basically these are the routines
  20.                 that work directly with Icon and IconBank
  21.                 datatype... ie. 
  22.  
  23.                 M_IconBank ib;
  24.  
  25.                 Mx_LoadIconBank(&ib,"myicons");
  26.  
  27.                 whereas the normal (simple and easy to use)
  28.  
  29.                 M_LoadIconBank(1,"myicons")
  30.  
  31.               - will load Amos Icon Banks and Marp Icon Banks...
  32.                 (you just have to call 'LoadIconBank()' )
  33.  
  34.               - oh ya you can now select which color you want
  35.                 to mask out... (not just limited to color 0
  36.                 anymore)
  37.  
  38.               - I have to create a Marp IconBank because Amos's
  39.                 format is old and out of date... 
  40.  
  41.               - Icon's can now have their own paste mode (blitter
  42.                 minterm) and HotSpots...
  43.  
  44.  
  45.         Bob/Sprite Banks:
  46.  
  47.               - no big deal because they are just IconBanks...
  48.  
  49.         Bob's/Double Buffering/Rainbow (ie. copper) Commmands:
  50.  
  51.               - need a little polishing...
  52.  
  53.  
  54.         File Utils:
  55.  
  56.               - not all done yet...
  57.               - added FileSize/FileExists/IsDir/IsFile/ValidPath.. 
  58.               - want to add things like, assigns/volumes/devices
  59.                 bla bla... 
  60.  
  61.  
  62.     I want to realease Marp when it supoports:
  63.  
  64.         - Iff Ilbm / and Anim 5 
  65.         - Dual Playfield Screen Modes... 
  66.         - mod and sample support
  67.         - zones (possibly polygon zones?)
  68.  
  69.     of course there is more I need to code for Marp but I belive it 
  70.     would be quite useable after I added the above... 
  71.  
  72.     I plan on adding:
  73.  
  74.         - Animated Icon Type
  75.         - Animated/Static Color Fonts
  76.         - Mapping Commands
  77.         - Serial/Parrellel Device Support...
  78.         - Arexx
  79.     
  80.  
  81.     The Icon Banks took me longer than I expected... it only took
  82.     a couple of hours to reproduce Amos's functionality but it
  83.     it has taken me many days to re-design and make what I feel
  84.     is a very good API for Marp... That I want all the commands
  85.     to adhere to... 
  86.  
  87.     Talk to ya guys later...
  88.  
  89.                                 mike
  90.  
  91.